Драконовы кончары - Анджей Савицкий

Художественная

Киберпанковая авантюрная история с пришельцами, помещенная в реалии Турции и Польши времен короля Яна III Собеского. Имеются панцирные кавалеристы, янычары, "прогрессор" и новое оружие.

Дмитрий Харитонов. Цикл книг - Забытая Реальность

Художественная

Три книги цикла «Забытая Реальность». Суровая реальность и страшные последствия неустанно растущего технического прогресса. Герои оказавшись в мире, где каждый человек на половину является роботом.

Fatal error. Вне игры - Скай N

Художественная

По мотивам миров Артёма Каменистого (Stiks + Читер). Здесь играют не люди, а людьми. Для начала - двенадцать противников. Затем загрузятся боты, а в конце появятся Посредники - высокоуровневые

Роман Шатский. Цикл книг - Вселенная в огне

Художественная

Четыре книги цикла «Вселенная в огне». Герой книги - студент экономического факультета, начал играть по совету/просьбе брата близнеца в новую игру, с целью немного заработать денег. Парни создали

Татьяна Гуркало - Сборник произведений

Художественная

Сборник произведений - 13 книг (2016-2018). Когда одессит говорит: «Да ты в рубашке родился!», чаще всего подразумевается, что рубашка была смирительная, и что снять ее поспешили. А вообще, история

Рос Пер. Цикл книг - Альфарим

Художественная

Две книги цикла «Альфарим». Что делать, когда тебе осталось жить всего пару лет? Можно стать на это время затворником. Можно все это время жалеть себя. Но я решил по-другому, за последние пару лет

Алексей Ерошин. СЛОМ

Художественная

Кибернетические устройства все больше внедряются в быт и становятся настолько же опасны, насколько и сложны. Для устранения дефектных кибермеханизмов создается "СЛОМ" - Служба Ликвидации